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中新网乌镇11月21日电(李京统)“像美国电影、日本动漫、韩国娱乐节目和音乐等,其实都在无形中传播各自文化,我们又何尝不能这么做呢?”在21日举行的2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛上,榫卯主题游戏《匠木》制作人、东极六感创始人田海博,分享了游戏产业是如何与传统文化“双向奔赴”的。

田海博介绍,自2018年起,东极六感便开始以传统文化为主题进行游戏研发,先后推出《第五大发明》系列游戏产品。其中,基于中国榫卯结构的空间解密游戏《匠木》,上线后获得了6000万次下载,1000万注册用户。上线4年来,保持着每月10万新增用户。《匠木》项目在中国故宫博物院和法国卢浮宫成功展出,并被法国吉美博物馆收入展示。2021年8月,它还在中国共产党历史展览馆展出。

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与此同时,赛事各场馆的器材安装、场地布置也已完成。升级改造后的海南热带海洋学院体育馆是本次运动会押加项目的比赛场馆。运动会押加竞委会执行副主任许建文19日介绍,该场馆建筑面积约6800平方米,除了4个比赛场地和运动员休息区,还设置了媒体工作室、裁判仲裁区等功能区,能容纳700名观众同时观赛。“目前场馆各项准备工作均已完成,静待来自29个代表团的140名押加运动员一展风采。”(完)